[推薦] 5月大家新書:《遊戲設計的藝術》
文長,連結如下:
https://game.udn.com/game/story/122090/5454846
【書評/給下一輪電玩盛世的備忘錄:《遊戲設計的藝術》】
…本來預計寫三千字,結果最後翻倍成六千字(含引用),
實在是這本書內容太過豐富厚實。
雙色印刷、16開、五百多頁份量,翻閱起來非常爽快。
盧靜的翻譯極其口語流暢,
應該有完全將作者博學風趣的文筆表現出來了。
The Art of Game Design 堪稱當代最重要的遊戲設計概念專書。
從2008年初版至今,終於以最新第三版有了正式繁體中文版。
概念拆解細密,且圖文並茂,
不管是專業遊戲設計師、有志於參與設計遊戲者,或單純的玩家,
必然都可以從本書得到滿滿收穫。
雖然從個人角度看來,其內容也略有瑕疵,
(參見上方連結拙文中,「以謹慎的懷疑目光研讀」一節)
但整體還是瑕不掩瑜。
至少在中文書籍中,
大概很難找到比本書在觀念上更詳盡的遊戲設計專書了。
大家出版秉持一貫製作水準,這次顯然下足了重本。
拿到書時發現是16開,著實嚇了我一跳。
(也是,若照平常用18開製作,恐怕六七百頁跑不掉)
下手門檻應該是定價有點高吧。
不過考慮到其龐大而系統化的內容,其實還蠻值得的。
建議各位可以搭配自己常用的通路優惠來做選購。
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