Re: [請益] 中國不擅長團體競技項目歷史因素為何

看板 historia
作者 MrTaxes (謝謝提醒)
時間 2024-11-29 16:30:27
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回文 32則
buffon: 我猜你大概也沒想過 前面講深層政府還在挺你的人 11/28 12:43
buffon: 現在卻是戰你戰最兇的其中一個XD 11/28 12:43
其實那位板友應該也不是看人在挺或戰,他應該是對"民族性"的討論比較忌諱。 而他應該是把"民族主義"當成"種族主義"的同一種概念,才認為民族性涉及歧視。 但這兩種概念並不太一樣。 民族主義是國家政權為了凝聚向心力,將領域內各社群的納入一個民族國家的框架。 例如中華地區有漢滿蒙回藏苗姚傜及原住民等,以中華民族來泛稱,促成團結概念。 種族主義則是以天生的基因特徵來區分,一個國家內的強調種族區別則造成分裂。 再者華語文字圈內以民族性來討論足球,是一種對內的自我檢討,並觀察他國優點。 所以如果能夠區分民族主義和種族主義差別,就知道民族性討論並不涉及歧視。 民族性的討論反而能從歷史文化的角度來探討,因為民族的發展是有長遠的脈絡。 譬如說中國和日本,都是東亞國家,都是黃種人、亞洲人。 日本目前的世界足球排名可是第15名,是唯一一個排進前20的亞洲國家。 而日本有趣的地方是,在戰國時代的大名都有其家徽,就像商標一樣很有設計美感。 讓人想到過去歐洲的王室貴族也都有源自騎士文化的家徽,設計也是相當華麗。 講到這邊,大家是否聯想到了現代各足球聯盟的球隊也是一堆花俏的隊徽。 徽章能夠強化群體的榮譽感和向心力,產生團體內不分彼此的那種手足情誼。 而區域內的團體競爭的文化盛行,長久下來就會出類拔萃的個體與團隊。 反觀中國古代,大部分的時候都是由大一統的皇朝統治,封建制度早被秦始皇取消了。 除了部分時期的短暫分裂,例如三國時代,這也是為何三國演義那麼受歡迎, 因為小集團的對抗誕生各路強者、激發各種戰術,還有手足情誼(Brotherhood)的默契, 各種風格的對抗,精彩萬分的起伏,血汗淚水的交織,不就跟熱門運動很像嗎? 但是大一統之後,這種現象消逝了,中央集權底下都平庸化了。 更不用說中間經歷過文革,對於中國足球的發展更是造成創傷。 <文革期间我国体育变迁状况简析> (体育文化导刊2013年1月第1期 朱珊1 王冬2) " “文革”初期竞技体育几乎消失...。“仅足球项目就有47支队伍被解散,有1124名 优秀运动员和115名教练员离开了足球场”此时的竞技体育和整个体育事业几乎处于瘫痪状 态,这种状况一直持续到1971年。..." 1971年大概是阿根廷足球傳奇馬拉度納11歲嶄露神童天份的時候,而中國的發展是零。 大家是否看過電影<棋王>,熱衷下棋的倪斌只因為長得高就被分配到籃球隊, 但是因為笨手笨腳,在場上不是亂傳球就是被球砸,拖累了整個球隊,自己也很悲情。 再來是一胎化政策,成長過程容易自我中心,比較不會察顏觀色,不利團體默契培養。 所以體制及政策影響了社會結構、文化發展,再用民族性來統稱群體所發展出的特徵。 因此直接把民族性的討論當成歧視,那是一種狹隘的觀點。 這一篇應該是這一串討論中最符合標題所提的從"歷史因素"來討論中國的運動發展。 以上,謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.45.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/historia/M.1732869029.A.851.html

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