[閒聊] 從活俠傳銷量與steam評價換算比例

看板 Steam
作者 awhat (La Mer)
時間 2024-11-20 19:11:43
留言 80 ( 34推 1噓 45→ )
首先這是來自C_Chat的截圖 https://imgur.com/Y478ElK
[閒聊] 從活俠傳銷量與steam評價換算比例
突破七十萬套 Steam上的所有評價數是兩萬五千多則 https://i.imgur.com/VMunRGw.png
[閒聊] 從活俠傳銷量與steam評價換算比例
換算下來評價數乘以27.56才是總銷量 之前有不少討論在關心活俠的銷量,也有用評價數去換算 因為活俠傳非常的有話題性, 也有人說到通常有話題性的遊戲,評價數會離銷量比較近 就結果來看,即使是討論熱門的遊戲,會評論的人仍然是極少數 而且雖然每款遊戲的狀況不同, 但可以得知評論數換算成總銷量的比例是很有可能非常巨大的 特別討論一下活俠傳這個案例 不只因為它是台灣本土遊戲,也是獨立工作室製作 未來要討論其他高討論度獨立遊戲的銷量, 可以當其中一個參考,讓推估有所本 另外補充,鳥熊今天說過幾天就會發布更新消息 https://www.facebook.com/share/p/1B8QQH7L85/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.22.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1732101106.A.823.html

留言

※ 編輯: awhat (118.169.22.174 臺灣), 11/20/2024 19:14:31
AkiMinoriko 我買到現在都還沒玩 XD 11/20 19:24 1F
a05150707 倍率就是20~50之間吧 話題作倍率比較低 11/20 19:28 2F
Electricfish 我自己steam玩過的的遊戲有評價的應該不到3成 11/20 19:42 3F
stkissstone 我評論過得好像一隻手數的出來 還是朋友要我去評的XD 11/20 19:56 4F
saber154 會評論的本來就很少 想想GOOLGE評價破千的就算很多了 11/20 19:57 5F
saber154 可是實際上去過的人肯定數十倍啊 11/20 19:57 6F
jerrylin 我有全破的遊戲都會評論 11/20 20:03 7F
jerrylin 又不是要你寫作文 = = 11/20 20:03 8F
lover19 大概跟Google評論差不多,遇到幹事才會主動去負評 11/20 20:12 9F
simpleclean 這樣算那ff16的steam版真的不到30萬耶 11/20 20:17 10F
jqs8ah5ar 轉換率合理,倍率熱門低冷門高,一般在35左右 11/20 20:29 11F
jqs8ah5ar 這款發售初期被bomb略偏低正常 11/20 20:29 12F
qwe78971 要看這個不如直接steamdb 查 而且這種倍率差距很大 15 11/20 20:39 13F
qwe78971 到50 甚至100的都有 用評論數算銷量參考性幾乎0 假設 11/20 20:39 14F
qwe78971 一百評論上述範圍就從1500至5000 份了 誤差範圍那麼大 11/20 20:39 15F
steamdb其實不準 當初討論活俠傳銷量的時候就有人引用過上面的數據 但就因為差太多所以後來就沒人參考它
opass168 我之前看芒果派對某某遊戲宣布賣幾萬時,算一下是評論 11/20 20:42 16F
opass168 90倍以上 11/20 20:42 17F
dickec35 steamdb資料也是估算的,說實話誤差都有可能很大 11/20 20:43 18F
MakeAWash 倍率20~150吧 甚至150後面都可以給個+號 了 11/20 20:43 19F
Mancer 很有趣的兩個變項比較,但是評論數對銷售量的預測性應該 11/20 20:43 20F
Mancer 是不太好 11/20 20:43 21F
kaj1983 就只是代一代出來一個值就說可以當預測指標,又不是每個 11/20 20:45 22F
kaj1983 遊戲都能用這個值來換算... 11/20 20:46 23F
kaj1983 這一點參考性都沒有吧 11/20 20:46 24F
※ 編輯: awhat (118.169.22.174 臺灣), 11/20/2024 20:57:07
hsiehfat 我從來沒有在steam留過評論 11/20 21:02 25F
fly0204 沒這麼難估吧,在它之前剛好餓殍也是熱賣,當時銷量40萬 11/20 21:06 26F
fly0204 多 銷評比22左右,活俠這樣的文字冒險遊戲,比例理應相差 11/20 21:08 27F
fly0204 不遠。 11/20 21:08 28F
erisiss0 主要問題是一個遊戲熱/不熱其實很難有一個界定 11/20 21:21 29F
erisiss0 很難界定就不知道倍率會多少 11/20 21:22 30F
ssarc 買遊戲就很對得起你了,還要玩遊戲?還要寫評論? 11/20 21:34 31F
hsiehhsing 確實 買了一堆 實際有玩 實際超過1小時的... 11/20 21:44 32F
iam0718 拿最近的守護者對比 感覺守護者銷量被低估一點 11/20 21:55 33F
iam0718 我只有繁中簡中會留就是 純英文的就沒了 11/20 21:56 34F
devilhades 其實這個購買評論比已經比一般遊戲高非常多了吧 11/20 22:13 35F
as1234884 我好像只有對遊戲極度失望才會評論,當初2077我也有臭 11/20 22:20 36F
as1234884 幹了一番 11/20 22:20 37F
ellis5566 HGAME我才會評論 小眾需要多鼓勵 11/20 22:31 38F
nayeonmywife 所以這樣可以賺多少 11/20 22:31 39F
CardboardBox 挺不錯的,這都多虧大陸的朋友貢獻了大量銷量 11/20 22:54 40F
awhat 是阿 黑悟空的成績也是靠大陸的朋友貢獻呢 11/20 23:14 41F
e1q3z9c7 萊斯說1/100是常態 11/21 00:07 42F
angerm1117 解...解..藥(斷氣 11/21 00:07 43F
angerm1117 70萬這成績好屌 一大堆工作室眼紅死了吧 11/21 00:08 44F
megah321 七十萬套很猛了,應該有破國產獨立的銷量紀錄 11/21 00:15 45F
waterjade 半成品賣70萬其他工作室真的會吐血XD 11/21 00:51 46F
waterjade 應該有比九日高? 11/21 00:52 47F
Alixwaltz 問題是別的文本有辦法賣到70萬套嗎… 現在這文本真的 11/21 02:09 48F
Alixwaltz 很頂 11/21 02:09 49F
faith724 我唯一留過的評論,還是冷門重製遊戲的 11/21 02:13 50F
Yan239 幸好當初有聽中國人的趕快把雷中國人的劇情改掉,不然更 11/21 05:40 51F
Yan239 11/21 05:40 52F
a25785885 我只會評我超愛的冷門作 評價低回覆少的那種 11/21 06:07 53F
a25785885 2024武俠元年 兩年後大概會有一堆武俠作品 主體視覺小 11/21 06:12 54F
a25785885 說搭次要玩法(好感 建設 回戰 抽卡 rogue 類銀 養成 11/21 06:12 55F
a25785885 今年搞不好一堆寫程式的離職 去研究中國市場了 11/21 06:13 56F
aeolusbox 當初一堆人要鳥熊不要跪的,這麼多錢怎麼可能不跪... 11/21 08:10 57F
devidevi 負評通常會比較多 11/21 08:50 58F
YugiMuto 很難判斷銷量吧 11/21 09:19 59F
starsheep013 我只留好評,這樣好友翻我評論就知道我最近推薦什 11/21 09:41 60F
starsheep013 11/21 09:41 61F
waterjade 文本我覺得就很強但離過去那些AVG神作還有段距離 11/21 10:41 62F
waterjade 尤其是它還沒寫完 不過論量的話已經賣的比那些遊戲好 11/21 10:41 63F
waterjade 了 像蘑菇的月姬R也才賣30萬套XD 11/21 10:41 64F
saber154 AVG神作笑死 11/21 10:56 65F
zseineo 還要看售價啊 月姬R總不會賣300塊吧 11/21 12:04 66F
chichung 別人評論太有梗 寫不下去 11/21 15:21 67F
JerkOff5566 早說過這部銷量應該是賺爛,當初不知道為什麼一些人 11/21 15:36 68F
JerkOff5566 覺得只能打平甚至小虧,還擔心作者會餓死... 11/21 15:36 69F
opass168 純感覺中國玩家寫評論比例似乎會比較多 可能是刻板印象w 11/21 17:09 70F
Alanetsai 評論/銷量比例是有意義的,好幾個推估銷量的機制都有把 11/21 18:07 71F
Alanetsai 這個納入,只是大家也都知道不符合標準值的個案一大堆 11/21 18:07 72F
Alanetsai ,所以都會拉得很寬 11/21 18:07 73F
sturmpionier 賺多少要看行銷砸多少 11/21 18:45 74F
moonking3599 嘴巴喊著中國可惡 但至少8成銷量都是中國貢獻的 11/21 21:31 75F
dickec35 8成銷量是怎麼算的?官方有公布嗎 11/21 22:24 76F
justastupid 通靈吧 11/21 22:33 77F
awhat 是阿 中國也整天喊著美國可惡 又想拿到美國的TGA GOTY 11/21 22:57 78F
moonking3599 結果臺灣沒一款遊戲入圍TGA 有夠可悲 明年臺灣又要 11/22 01:39 79F
moonking3599 被“昭和米國物語”氣到中風了吧 11/22 01:39 80F

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