[討論] 十日終焉的粉絲請進,有那麼好看?

看板 CFantasy
作者 tose4433 (Remax)
時間 2024-10-31 16:00:06
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如題 麻煩推文不要爆雷(我看到玻璃屋年獸那邊而已) 首先請聽一下我發個牢騷 因為我已經毒發了,目前暫時退坑 一直有人跟我說這部多好看多神作多燒腦多智戰 然而我怎麼看都一堆致敬其他作品的設計 殺戮都市 明日邊界 奪魂鋸 絕命終結站 詐欺遊戲 賭博默示錄 沉默之丘 迷霧驚魂 28天毀滅倒數 我是傳奇 詭屋 re從零開始 ……諸如此類,不一一列舉,總之以上是既視感特別重的作品 甚至智戰也很有無限恐怖的感覺 前期配角的智者還剛好姓楚 前期還是有一些新鮮感 越後面裡面的智將就越像直接看劇本 我是在四個妹子去挑戰地狗那邊毒發 玻璃屋年獸遊戲 蘇閃號稱女生智將 結果所謂的智力就是毫無邏輯的想到答案 什麼看到紅色就直接猜到鞭炮 這很有無限恐怖智者的風格 套一個毫無道理的事情當線索,其實根本上就是直接角色給答案 而一直很多人稱讚的沒有無用角色這點 我只覺得這就是很接近倒敘的手法而已 寫了一個配角,甚至寫死一個配角,後面再補他的戲份 像人鼠,一個看似路人NPC,在初期決戰中輸給主角死了 後面再補她其實跟一堆生肖關係很好,而且身世如何如何悲慘,但整個就灑狗血而已 再來是裡面的角色扁平刻意 這種筆力跟無限恐怖也很像 十日終焉一狗票配角一定都會搞一些動作和口頭禪,想要加強角色鮮明度卻畫虎類犬 比如一堆角色整天在那伸懶腰 堪比無限恐怖「基本上就是這樣了」 直性子角色就是拼命爆髒話 豪爽角色就是到處給別人取綽號取到很沒真實感 從什麼阿勁到陳俊南,刻意至極 每個角色看似都要標新立異,實則新瓶老酒 舉個人物鮮明的例子:全職高手 不用誇張的動作,不需要刻意的口癖,就能讓人對角色個性與形象記憶深刻 描繪手法不著痕跡卻又格外鮮明 十日終焉的角色設定給我一種浮誇粗糙的感覺 找一個對比好了,純論角色設定 十日終焉 vs 孺子帝 就像遊戲王跟灌籃高手的落差感 又像是七龍珠全面進化跟絕命毒師的差異 而且很多地方不知道是怕被和諧還是怎樣,有一種處男筆感 什麼叫處男筆感,就是寫到性場面會有一種很尬及閃躲感、脫離現實感,給人一種想寫又不 敢寫、寫了又像沒經驗在幻想 我並不是說要描述性場景,舉例來說拔魔、死人經也都寫過性場面,但都巧妙用留白及暗示 手法帶過,過程就是很自然 比如初期趙醫生跟女幼師做愛,對主角居然是說什麼「我跟她“那個”了」,看了差點一口 水噴出來 這個台詞整個超乾超尬,或者像地蛇相關場景,想描述荒淫罪惡的老色魔,卻充斥著一種處 男幻想感,還不如全篇留白讓人想像 這些狀況讓我感覺一種配角幾乎都是單調套模板的人偶,沒有靈魂 尤其我真的看到不同配角在那伸懶腰就整個無名火起 想顯示一個角色從容不迫的方式就是讓他伸懶腰? 所以看到玻璃屋年獸遊戲的時候就毒發了 當然還有兩個原因 年獸遊戲故意不講完規則,然後蘇閃又幾乎都用猜的猜玩法 同時整個思考過程毫無邏輯感覺不到任何智商,只是直接被作者賦予答案 何況這種玩法,不講規則就是隨時可以後補瞎掰,根本稱不上智戰 好,以上抱怨完畢 我想問的是 劇情寫很清楚,要回響才能保留記憶 主角第一次回響後震撼整個世界 但是主角第一次死在車上的時候沒有回響吧?怎麼會保留第一輪的記憶? 如果有回響,怎麼生生不息回響的時候全部人都說那是第一次回響? 問題二,現實世界的物品能不能帶進終焉世界? 一開始的人羊可以用左輪手槍自殺 沒人想帶武器進去嘗試殺死生肖嗎? 就算會引來聖獸,那也是結果論,誰知道動手殺了生肖會引來聖獸 第三個問題,沒人測試什麼情況下生肖會復活、保留記憶,以及什麼情況下生肖不會再復活 、以及失憶嗎? 這些都會影響輪迴勝負吧 是伏筆還是根本沒人在乎? 以上三個問題再麻煩幫解答 另外雖然毒發但因為身邊有人一直吹結局,還是有可能會去看完 所以推文請不要雷,如果後面有伏筆、有解答,或是我前面抱怨是因為我看的不夠後面,那 請直接說後面有解就好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.48.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1730361608.A.493.html

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