【電影觀後感】奪魂鋸(未看可入)
我非常厭惡好萊塢那套以大量假血漿製造恐怖的手法,
也不喜歡日本式裝神弄鬼的電影。
對我而言,真正的恐怖,應該是建築在理性的基礎中,以氛圍懾人魂魄才是。
(當然,「理性」兩字的定義,可能又是一番學問了。)
而《奪魂鋸》一片,正合乎我對恐怖的看法。
它捨棄血漿滿溢的畫面,而以運鏡、音樂與敘述手法營造氛圍,成功地開出好票房。
有趣的是,編導之所以不用好萊塢那一套,是因為成本不夠。
而且他們也未刻意封鎖劇情,但卻讓觀眾大開眼界,直呼過癮。
故事從兩個人(其實是三人,中間還倒臥著一具屍體)
被腳拷拷在一間不知名的廁所開始,
兩人不清楚自己為何會在此處,搜遍了自己身上的口袋,發現他們各有一捲錄音帶。
錄音機裡緩緩傳來的聲音,命令其中一人必須在八個小時之內殺掉另一人,
否則他的妻女將性命不保。身為醫師的主角,該如何在生死之間做抉擇?
故事的結構不複雜,但我最佩服的是導演運鏡與說故事的手法。
他巧妙地利用倒敘手法與鏡頭的剪接,讓整個故事毫無冷場,甚至讓人幾乎喘不過氣來。
許多可怕的鏡頭雖然都點到為止,但光如此就足以令人倒抽好幾口氣。
因為人類的想像力會自動延伸,根本不用畫面的解說。
(所以有好幾幕我根本是摀著耳朵,或閉上眼睛,那種氣氛太可怕了)
一開始看此片,我立刻想起《CUBE》,又是一群人不知為何被丟到某處的故事。
但是《奪魂鋸》顯然願意給予明確的答案,它有兇手,也有犯案動機,
只是在諸多線索中,觀眾有無智慧掌握核心,進而找到答案。
看慣驚悚片的朋友,不知道是否馬上能得知兇手為誰。
當時我有預感,只是沒想到它的呈現方式竟是如此特別,
投下這個出乎人意料之外的結局,故事便嘎然而止,
當時我的反應只有「錯愕」兩字可言,
原來他所謂的「遊戲」,比我們想像得還要廣闊、深入......
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比起安全感和滿足感,
內化的痛苦永遠是更強的驅動力。
滿足的人會把快樂視為理所當然,
苦痛的人則透過自我表達掙扎著尋求快樂。
--米涅‧渥特絲《蛇之形》
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