[新聞] 美演員工會對電玩業罷工 獲國際聲援反AI
標題:美演員工會對電玩業罷工 獲國際聲援反AI濫用
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美國廣播電視演員工會聯合會(SAG-AFTRA)與電玩大廠歷經18個月談判未達共識,在7月26
日宣布罷工。(美聯社/達志影像)
美國演員工會16日宣布,7月以來對多家電玩大廠的罷工行動,獲成員來自60多國的「國
際演員聯盟」(FIA)支持,凸顯全球演員工會團結,反對跨國電玩公司濫用人工智慧(AI)
技術,剝削演員價值。
美國廣播電視演員工會聯合會(SAG-AFTRA)與電玩大廠歷經18個月談判未達共識,在7月26
日宣布罷工。工會訴求資方,使用AI技術時,保障聲音和「動作捕捉演員」(Motion
Capture Actors)的權益不受侵害。動作捕捉演員就是電影、遊戲中以動作捕捉技術提供
表演的人。
近3個月來,約2,600名為電玩遊戲配音、擔任動作捕捉工作的演員持續在罷工。演員工會
要求電玩業者制訂合約,明確告知作品使用之處,用AI複製聲音或形象之前,必須徵得演
員同意。
SAG-AFTRA在16日發表聲明,宣布得到國際演員聯盟支持,該聯盟的秘書處設在比利時首
都布魯塞爾,會員來自60多個國家的演員工會。FIA在10月初於紐西蘭的執委會上投票通
過這項決議。
SAG-AFTRA罷工對象包括多家大型電玩遊戲公司,如動視製作公司、迪士尼角色配音部門
、藝電公司等。工會擔心,在沒有合約保障下,遊戲公司未經演員許可,利用AI技術模擬
演員聲音、形象和動作等,損害表演者的權益和工作機會。
SAG-AFTRA首席談判代表克萊布崔-艾爾蘭(Duncan Crabtree-Ireland)聲明表示,FIA決
議相挺,顯示全球演員工會的團結,團結是勞工運動成功的關鍵。
克萊布崔-艾爾蘭指出,跨國企業低估勞工的價值,影響所及不限於特定的國家或地區,
「技術可能是新的,但企業為了自身利益剝削勞工的慾望卻是永久不變的,勞工只有團結
在一起,才是唯一有效的反擊方式」。
FIA主席卡特瑞絲(Gabrielle Carteris)聲明指出,勞工爭取權益的行動要跟跨國企業一
樣全球化,「我們的跨國團結,代表全球演藝人員為了追求公平而有尊嚴的工作環境一起
奮鬥」。
美國演員工會15日與遊戲公司發表聯合聲明,宣布雙方將在10月23日恢復談判。
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