[鐵道] 星鐵的陣營分類是不是該砍掉重做比較好
如題,目前星鐵的陣營分類是用星神來區分,但不知道是哪個腦袋有洞的設計師,硬把陣營
和出傷方式綁在一起。
智識代表群攻、巡獵代表單體、虛無代表持續和特殊傷害、存護代表坦克、豐饒代表補師、
同諧代表增益等等……
這極大限制了角色設定,還造成歡愉變同諧、虛無,天才變同諧等各種奇葩設定
你能想像整天讚美伊德莉拉的銀枝信仰博識尊?真的是笑話一則
要改也很簡單,角色直接多個標籤變三個,未來陣營不代表出傷方式,例如
花火-歡愉-增益
靈砂-巡獵-回復
姬子-開拓-群攻
銀枝-純美-群攻
未來各陣營令使越來越多,是時侯改掉這個可笑的設定了
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