Re: [情報] ROR,重生:第「54」款RO手遊?

看板 Mobile-game
作者 leonyang (極度社畜)
時間 2024-09-26 14:34:55
留言 15 ( 11推 0噓 4→ )
回文 2則
※ 引述《GoodM (GoodMan)》之銘言: : https://i.imgur.com/YNZumoX.jpeg
Re: [情報] ROR,重生:第「54」款RO手遊?
: FB自己跳出廣告來了,根據yahoo遊戲統計,RO已經推出過53款系列遊戲,沒有想到第5 4 (恕刪) 雖然還是有pay to win的模式存在,但這次ro重生算加強了一般玩家的遊玩體驗 https://i.imgur.com/3F0Y7l5.jpg
Re: [情報] ROR,重生:第「54」款RO手遊?
分享下個人在復活測試中的心得,讓後續想體驗看看的玩家有個參考 職業差異縮小 這次ro重生採用離線掛網收取資源的模式,所以職業掛網收益上不會相差太大,類似放置 手遊通關評價越高離線收取的資源越高 這也讓職業平衡發展,不會說只有獵人或法師在那邊風騷,近戰跟補師都有出頭天的機會 了,卡片也能用掛網取得,不擔心獵場跟戰力跟不上打不到怪的問題產生,可以根據自己 流派所需要的裝備跟卡片來選擇要掛網的獵場,接著上線等收菜就好。 裝備強化更輕鬆 還記得讓人又恨又愛的忽克連嗎? 這次沒他的戲份了 這次ro重生強化裝備的機率是100%,類似放置遊戲的強化格子,只要資源夠就可以強化上 去,裝備也能繼承不會重頭敲一次,這也讓一般玩家的體驗變好,至少角色會隨著時間變 強,不會戰力一直卡住。 整體遊玩心得 這款算是ro配合手遊做出的改變之一,不再像以往幾款把rpg的養成模式直接帶進手遊, 玩個手遊還要掛網啥的,而且還需要像收集模式的rpg一樣打怪打到天昏地暗,前幾款ro 有個共同的缺點就是怪物提升的強度太離譜,換個地圖就被打成狗,這在重生裡有得到合 理的解決,但主要是一般無課、小課玩家的遊戲體驗提升很多,個人心得提供給各位參考 了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.252.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1727332497.A.65A.html

留言

※ 編輯: leonyang (59.120.252.80 臺灣), 09/26/2024 14:36:21
madhate 等開服! 09/26 15:16 1F
HENRYVSA 看評論,是不是有點像,出發吧麥芬這款掛機遊戲? 09/26 17:21 2F
ch6341 差不多都是拉皮遊戲 09/26 19:48 3F
madhate 出發吧麥芬跟這款差很多,可以都去放置看看 09/26 21:30 4F
hankstak 麥芬爛東西 星重力簡直垃圾 09/26 23:45 5F
micnight9 麥芬得花不少時間打副本吧 09/27 23:08 6F
zxzx1562 國際服玩家路過,強化不是100%,後面機率會慢慢下降。另 09/28 01:00 7F
zxzx1562 外這款是要操作的,有副本跟王能打,比較像可直可橫玩 09/28 01:00 8F
zxzx1562 的mmorpg 09/28 01:00 9F
kittylee 有沒有感動見仁見智,但這款真的輕鬆 09/29 02:06 10F
baafgjv 刺客終於比較好養了 09/29 15:47 11F
zerro7 不太像麥芬 更像新世代 很多系統基本上都沿用 09/29 16:03 12F
micnight9 要手動打副本的話 還能算輕鬆嗎 09/30 01:28 13F
fyhoer Ro近幾年真的一直出手遊,重力社賺翻? 09/30 10:09 14F
breek537 本來以為又是一款答辯,好險不是 10/03 02:13 15F

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