Re: [分享] 俄羅斯坦克遭到痛宰,他們在現代戰場上還有一席之地嗎?

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作者 NKN (99%是眼鏡與吐槽)
時間 2022-03-25 00:24:53
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※ 引述《Palpatineli (Chancellor)》之銘言: : 戰車無用確實不對因為無論如何你都需要一個能機動的火力,戰場監視和通信平台,但是在一個火力過剩,裝甲無論如何都堆不夠的環境下,未來戰車還會是我們現在看到這樣的嗎? : 現實是100mm等效裝甲和600mm等效裝甲都會被標槍開頭殼,那我為什麼要扛這些多出來的鋼甲而讓我的戰車陷在泥地裡呢?特別是現在火箭彈可以用主動防禦系統抵擋,而戰車主炮的射彈反正你也擋不住。 : 我以為合理的裝甲厚度是要能抵擋速射武器,即正面可以抵擋40mm脫殼穿甲彈。火炮能擊破步兵戰車就好,也可以用速射炮,用無人炮塔降低高度。每一輛車都載有無人機掌握戰場情勢。依賴飛彈來反戰車。 : 這個發展方向其實和主力戰艦發展方向有87分像。我們不是從一級風帆線列戰艦一步發展到航空母艦放飛機對戰的。鐵甲艦monitor之類的對戰和風帆時代很像,後來到黃海海戰日艦用速射炮戰勝清國重炮艦,我們現在就在這一步。下一步是費舍爾的長射程重砲輕甲戰巡放風箏失敗變成長程重炮重甲戰艦對射,引申到戰車上就是我們會看見大量無人機校射的自行火炮成為主力取代戰車而且重甲化。要等到再下一步才會有空母對戰,也即無人機進一步成熟,演變成雙方無人機載具在視距外對戰的情形 如果要從海戰經驗來看未來戰甲車 可以先找出需要跟不需要 還有成本效益的要素 我們先談一下步兵裝甲車 步兵裝甲車 不論是APC還是IFV還是MRAP可以肯定是必要的 主要是在於其進出交戰區域火線的運輸能力 以及讓步兵可以在道路甚至越野行長途機動的能力不可或缺 還可以運輸物資跟傷兵 也可以提供有限的火力支援 而且步兵裝甲車業界市場上 40t履帶高階版到10t4x4低階版一應俱全 甚至還有兩棲車輛 已經有很高的適應市場需求能力 各種類顧客都可以挑選適合自己的選擇 所以毫無疑問 步兵裝甲車的未來是光明的 接著談MBT MBT三要素就是火力 裝甲跟機動 MBT的火力 主要火炮 是有效的 不論是攻擊敵軍裝甲車輛還是支援步兵都很好用 MBT的越野機動力 也是有效的 在進攻狀態可以迅速跨越大片野地 至於MBT的裝甲 一直是個問題 其實戰後第一世代戰車(豹一式那個年代)在發展時就曾經因為均質輾壓裝甲 的性能發展到了極限 一度曾經走輕裝甲高火力路線 後來又發明複合裝甲 反應裝甲等等 才讓MBT又重回納粹德國未竟全功的60t怪獸路線 但很明顯裝甲增加的重量導致需要有強大的引擎跟變速機 還有強力的後勤板車 救援吊車等等才能完全發揮作用 需要一個昂貴而且龐大的體系去支援 這就導致一個問題 是需要大量預算去支援MBT 而MBT被空軍或反裝甲飛彈打爆時炸飛的可不只是零件 而是漫天飛舞數以萬計的鈔票 另一方面裝備跟MBT同級或略次火炮的 輕裝甲砲車雖然始終不是陸戰之王的看板角色 但在戰場上一直不死 因為他們便宜好養易空運 在快速反應 威力偵察 支援步兵 後方警戒等等都一直很好的執行任務 頂多只是從履帶換成輪胎 但輕戰車改變型態一直有存活 甚至如前所述 MBT也有過捨棄重裝甲的時代 我們在海戰界就曾經看過 戰艦不是因為沒用(在支援登陸戰時大口徑火炮很有用) 而是因為太過昂貴而滅亡 但是軍用艦艇改變型態還是繼續存活 未來反制ATGM的科技可能還會更普及攔截雷射甚至類似方陣快砲之類的玩意 但ATGM業界也還有 極音速反裝甲飛彈這個因為頂攻飛彈更便宜暫時被擱置發展的科技 20年前史上最強反裝甲吉普車LOAST的測試影片 可用悍馬車發射跟戰車砲速度 相當的超高速動能穿甲飛彈 後來這黑科技因為成本太昂貴被取消 https://youtu.be/iiojguQy8pI
所以我們可以預期 未來在設計新世代戰車時 裝甲重量及其衍生出的支援系統及種種價格會受到更多討論 但是至少戰車三要素"裝甲""火力""機動"中 能夠維持後面兩個的輕戰車因為輕便好用 還是會繼續發展跟存活 就像戰艦死了以後驅逐艦跟巡洋艦還是繼續發展 也還是承擔用火炮支援登陸部隊任務那樣 然後以目前市場上已經有的計畫來看 除了已經在很多國家被採用的 步兵科或裝騎偵察部隊要用的8x8輪型砲車 已經是確定會存活之外之外 適合空運的30t-40t左右履帶輕戰車 也有幾個計畫在發展 所以剩下的問題就是60t戰車的未來 已經有現貨當然會繼續用到退伍 但是下一代大概是會減肥了 因為很多戰例業已證明太大太肥的神豬車難養又難用 碰到陸射甚至空射ATGM還有神風無人機 上更多裝甲也不見得存活率會比較高 就算真有什麼神奇雷射能攔截這些新世代反裝甲武器 那也是會反過來否定過往的笨重裝甲之價值 告訴我們不如裝更大的電池跟雷射光 葉門內戰60t M1 被民兵用飛彈打爆之圖 https://i.imgur.com/EsAt2D8.jpg
Re: [分享] 俄羅斯坦克遭到痛宰,他們在現代戰場上還有一席之地嗎?
最後總結一下 這不是戰車無用論 是戰車減肥論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.217.124.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1648139095.A.F03.html

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Edison1174 日本的十式戰車就輕量化了 03/25 00:27 1F
10式其實就是反省90式太肥不好用才減重的發展
※ 編輯: NKN (203.217.124.40 臺灣), 03/25/2022 00:28:57
lljjfrdr1 電池、雷射真的要裝也很肥吧..... 03/25 00:30 2F
目前發展主動攔截科技最成功的是以色列的Trophy系統 但以色列的廣告也說這系統能夠裝在輕裝甲車上 表示重量不是很高 https://youtu.be/uRJzcM5ETY4
必須說以色列人在發展攔截飛彈跟火箭的技術上頭很先進 雖然對頂攻飛彈還有未實用化的極音速反裝甲飛彈的效果還沒被證實
lljjfrdr1 但生存可能真的要 考慮主動防禦了...... 03/25 00:31 3F
lljjfrdr1 用裝甲去扛ATGM真的有點快扛不動了..... 03/25 00:31 4F
Palpatineli 十式戰車可能防禦性還比較好,因為全液壓驅動可以較 03/25 00:33 5F
Palpatineli 好地利用地形隱藏,貫徹伸縮炮和賣頭戰術 03/25 00:33 6F
kuma660224 這篇相對合理 且重型多用途IFV市場蠻有起色 03/25 00:34 7F
※ 編輯: NKN (203.217.124.40 臺灣), 03/25/2022 00:40:06
kuma660224 APC/IFV因為車廂空間很泛用 甚至 03/25 00:36 8F
kuma660224 有機會成為無人載具中控車 03/25 00:36 9F
kuma660224 然後自己也有機砲能處理直射 03/25 00:36 10F
kuma660224 裝甲在加重後能擋機砲與榴彈破片 03/25 00:37 11F
human000123 這篇推論很合理,覺得很不錯 03/25 00:37 12F
kuma660224 雖然對射打不贏主戰 但可以不講武德 03/25 00:37 13F
kuma660224 放車載步兵出去用ATGM伏擊主戰 03/25 00:38 14F
st89702 感覺會形成一個以IFV為中心的體系 加上支援的無人 03/25 00:39 15F
st89702 機跟炮車 03/25 00:39 16F
kuma660224 但所謂輕甲可能也不輕 要能擋機砲 03/25 00:43 17F
kuma660224 不能太薄 只是不追求擋105或以上 03/25 00:43 18F
kuma660224 因為以後經驗 可能87%交戰都是ATGM打的 03/25 00:44 19F
kuma660224 防不防戰車砲 變成可有可無 不如拼先射 03/25 00:44 20F
dhtsai 伏擊很講求天時地利人和,對方不一定裝甲車前導 03/25 00:45 21F
kuma660224 非得砲戰 就是拼先射先中而非厚皮擋105/120 03/25 00:45 22F
kuma660224 現實是進軍機動不能不搭車 雙腳太慢 03/25 00:46 23F
kuma660224 所以必然有某種甲車 只是不見得厚皮 03/25 00:46 24F
dhtsai 飛彈靠視覺或雷射導引,不管人工視覺或AI,既然能打主 03/25 00:47 25F
dhtsai 動反應裝甲,可改成能打煙霧榴彈,遮蔽對方視覺 03/25 00:48 26F
innominate 對的,甲車還在,但重型甲車可能會式微 03/25 00:49 27F
ja23072008 03/25 00:49 28F
loki08957 葉門我是覺得那個胡塞戰力太扯不能相比 03/25 00:50 29F
tsgd 有伊朗在撐腰 民兵都不民兵了 03/25 00:51 30F
ja23072008 ATM未來發展方向是NLOS跟遊蕩彈藥化,這對MBT而言 03/25 00:52 31F
ja23072008 更加麻煩。 03/25 00:52 32F
potionx Trophy系統防不了坦克穿甲彈 所以會回歸到坦克大戰? 03/25 00:52 33F
kuma660224 應該說戰利品是為了防禦步兵攜帶的彈藥 03/25 00:53 34F
treeson 這樣說T-14的概念可能是未來潮流? 03/25 00:53 35F
kuma660224 但目前APS擋不住頂攻 未來也不太行 03/25 00:54 36F
kuma660224 因為破解APS其實不難 03/25 00:54 37F
kuma660224 所以不是重返坦克大戰 是坦克變少而式微 03/25 00:55 38F
yaqw 期待星艦戰將小說裡的外骨骼裝甲算了 03/25 00:55 39F
kuma660224 依賴步兵戰鬥的裝甲載具卻方興未艾 03/25 00:55 40F
innominate 像NLAW這種更聰明更便宜的東西會一直出現,對重型甲 03/25 00:56 41F
innominate 車更不友好 03/25 00:56 42F
kuma660224 就算步兵穿外骨骼扛ATGM還能跑步 03/25 00:56 43F
kuma660224 還是需要載具補給充電 所以會有甲車 03/25 00:56 44F
kuma660224 只是不追求傳統超厚皮重型主戰 03/25 00:57 45F
sandyfanss ATGM要開圖預置才有威力,舉例,就算馬奇諾防線當 03/25 00:57 46F
sandyfanss 時有ATGM,德軍走阿登也是照樣打穿防線,同理,俄 03/25 00:57 47F
sandyfanss 軍如過有足夠油料保持機動,ATGM跟本無法設防 03/25 00:57 48F
twVent 除去空運要求,怎麼跟fcs有87%像 03/25 00:57 49F
kuma660224 不對,ATGM一堆是車載甚至旋翼機動 03/25 00:58 50F
kuma660224 講機動 其實ATGM載台反而更快速 03/25 00:59 51F
kixer2005 推結論 03/25 00:59 52F
kuma660224 俄軍那遇到全球白送飛彈 其實沒救了 03/25 00:59 53F
st89702 最後變成比的是偵蒐能力 03/25 01:00 54F
innominate 大家看到這種結果,大量生產飛彈的話成本還會再降 03/25 01:00 55F
kuma660224 烏軍飛彈多到比俄軍戰甲差距超過數量級 03/25 01:01 56F
kuma660224 也就暗示你不管往哪機動都會碰上伏擊 03/25 01:01 57F
kuma660224 這是規模問題. 03/25 01:02 58F
kuma660224 想拼載台數量優勢會更慘 因為成本太高 03/25 01:02 59F
tsgd 所以目前戰事膠著 乾脆按兵不動? 03/25 01:02 60F
kuma660224 從俄軍初期沒完成包圍 無法斷絕 03/25 01:03 61F
kuma660224 烏軍先進彈藥外援供應 就沒救了 03/25 01:03 62F
c00jsw00 戰車沒鳥用 03/25 01:03 63F
kuma660224 烏方每週都幾千幾千的獲得西方小禮物 03/25 01:04 64F
kuma660224 變成連外圍二線郊區都有頂攻飛來飛去 03/25 01:04 65F
kuma660224 成本太不對稱. 沒法了 再下去俄軍會沒車 03/25 01:05 66F
sandyfanss 但守軍不可能處處設防,掌握主動的機械化部隊攻方 03/25 01:07 67F
sandyfanss 可以在某個時空集結兵力突破,守方應該沒有時間把A 03/25 01:07 68F
sandyfanss TGM調度到有優勢的數量和位置 03/25 01:07 69F
kuma660224 處處伏擊其實不需要大部隊 03/25 01:08 70F
tsgd 哈爾科夫的解圍 是不是能證明打補給線的重要性 03/25 01:08 71F
kuma660224 你會發現你集結兵力突破 然後後勤被肛掉 03/25 01:08 72F
tsgd 原本快要被俄軍拿下 現在卻守下來 俄軍改成遠程砲火 03/25 01:08 73F
kuma660224 然後你的集中大部隊開始挖坑防禦省油 03/25 01:09 74F
kuma660224 後勤青黃不接 03/25 01:09 75F
innominate 俄羅斯突進的很快啊,然後呢? 03/25 01:09 76F
kuma660224 別說攻勢了 守勢都抖抖的 03/25 01:09 77F
innominate 對方根本不會正面去跟你對戰的 03/25 01:10 78F
innominate 戰艦想找航母對轟的概念 03/25 01:12 79F
kuma660224 主要是大量ATGM讓二戰88砲等級大殺器 03/25 01:12 80F
kuma660224 變成步兵背著走,小隊也能遠距虐後勤運輸 03/25 01:12 81F
tsgd 真的看不到烏軍坦克在哪 這一個月我都是看單兵 RPG 03/25 01:12 82F
sandyfanss 機械化部隊停下來就等於自廢武功,所以我蠻同意前 03/25 01:12 83F
sandyfanss 文有提到MBT不是輸給ATGM,而是輸給爛後勤 03/25 01:12 84F
tsgd 否則就反坦克武器 幾人小隊這樣的影片 03/25 01:12 85F
innominate 你的後勤在這種狀況下都不會好的 03/25 01:13 86F
kuma660224 問題是不停不行 後勤快掛了 03/25 01:13 87F
innominate 因為不是單純爛後勤而是後勤被打爛 03/25 01:14 88F
kixer2005 箭頭突進快顧不到後勤 運補必然被伏擊吃光 不能 03/25 01:16 89F
kixer2005 怪後勤爛影響你推進不利啊 這是惡性循環 03/25 01:16 90F
sandyfanss 輜重區被人當廚房逛這點也是令小弟難以理解... 03/25 01:16 91F
kuma660224 大家要開始接受步兵飛彈白菜化的時代 03/25 01:17 92F
kuma660224 不管戰前買多少 開戰都可能多1-2個0 03/25 01:18 93F
sandyfanss 固安的前支擺哪別說讓人逛了,是根本不能讓人知道 03/25 01:18 94F
kuma660224 這跟冷戰用小火箭的情形已經不一樣 03/25 01:19 95F
potionx 其實我在想鐵穹如果弄成移動式 也許可以跟著戰車走 03/25 01:20 96F
innominate 在這種衛星天上看,無人機到處飛,路人隨手拍的時代 03/25 01:20 97F
innominate ,你要做到絕對的保密根本是不太可能的 03/25 01:20 98F
sandyfanss 因此小弟才覺得開圖才是關鍵,ATGM只是開圖的綜效 03/25 01:20 99F
sandyfanss 而已 03/25 01:20 100F
potionx 這樣能提供戰車保護 但是能不能裝起來就不知道了 03/25 01:21 101F
kuma660224 有眾多第三方幫開圖 說不讓人知道也是天真 03/25 01:21 102F
kuma660224 ATGM跟開圖其實沒啥關係 03/25 01:21 103F
kuma660224 開圖是指大部隊調度機動無法隱藏 03/25 01:22 104F
st89702 烏軍主力堅守城鎮不出 atgm小隊在外面打游擊 機械 03/25 01:22 105F
st89702 化部隊根本很難發揮 03/25 01:22 106F
kixer2005 成本才是關鍵 開圖只是讓不對稱戰力效率更加失衡 03/25 01:22 107F
tsgd 大家都有開圖功力 不太可能只有烏軍在秀 俄國攻勢受 03/25 01:22 108F
kuma660224 但游擊襲擊ATGM便宜量大 不需那些情報 03/25 01:23 109F
tsgd 組也能理解成他們道行比較差吧 03/25 01:23 110F
kuma660224 它成本不對稱 關鍵是幾千幾萬灑下去 03/25 01:23 111F
kuma660224 到處都有,就讓對方後勤線超級不穩 03/25 01:25 112F
kuma660224 開圖是指找戰甲車隊 編制有一定規模 03/25 01:26 113F
kuma660224 俄方開圖沒用 是因為烏軍根本不拼對稱戰 03/25 01:26 114F
kuma660224 它鬧你後勤的只是機動小單位太難抓 03/25 01:27 115F
tsgd 獲益匪淺 03/25 01:27 116F
sandyfanss 那是否也是因爲俄軍不能離開道路?否則烏克蘭國土 03/25 01:27 117F
sandyfanss 這麼大,很難想像ATGM密度可以高到隨便都碰得到 03/25 01:27 118F
suanruei 俄軍沒想到會變成這種代理人戰爭吧,以前代理人戰 03/25 01:28 119F
suanruei 爭都偷偷來,這次直接送飛彈海 03/25 01:28 120F
tsgd 現在的泥濘地 離開道路就卡了 會更好被狙擊 03/25 01:28 121F
st89702 應該是俄軍都大部隊太明顯好找 03/25 01:28 122F
kuma660224 離開道路也一樣,補給線就是這麼長 03/25 01:28 123F
tsgd 設定的太簡略直白:我軍一動 烏人望風而降 03/25 01:29 124F
kuma660224 除非有任意門 否則一定會被襲擊 03/25 01:29 125F
tsgd 你照這樣去想 大帝當然會覺得歐美的恫嚇只是虛張聲 03/25 01:29 126F
kuma660224 而且烏克蘭全國鄉民都是眼線啊 03/25 01:29 127F
tsgd 勢 你給武器讓他們打游擊有何用? 我幾天就收下全境 03/25 01:30 128F
kuma660224 全烏鄉民自動幫俄軍打卡 03/25 01:30 129F
kuma660224 那個比外國幫忙衛星開圖更有用 03/25 01:31 130F
kixer2005 離開道路就會遇到更多樹林跟更多地勢落差 伏擊機會 03/25 01:33 131F
kixer2005 不見得比道路差 開圖年代就是這麼不對稱 03/25 01:33 132F
sandyfanss BTG營長大概沒法適應這種敵軍完全沒有什麼戰鬥地境 03/25 01:33 133F
sandyfanss 線、最後確保線的戰鬥吧 03/25 01:33 134F
sandyfanss 這我要做MDMP都不知從何做起 03/25 01:40 135F
a435007 03/25 01:48 136F
moonrain 極音速反甲飛彈 XDDD 這動能應該甚麼裝甲都沒有用 03/25 02:31 137F
dhtsai 烏克蘭反甲小部隊也能前推後撤,情報指揮補給全隱形 03/25 02:58 138F
kira925 英國的星光飛彈就是啊...其實可以拿來反甲 03/25 07:31 139F
crow0801 推分析 03/25 09:20 140F
stja 03/25 11:40 141F
madaoraifu 無人機指揮車=CV、一般IFV/APC=DD/FFG,陸上航母戰 03/25 12:20 142F
madaoraifu 鬥群XD 03/25 12:20 143F
abcd11001100 RA2的多功能步兵車、防空履帶車的打法 03/25 12:27 144F
abcd11001100 依任務類別塞人進去,打不過就閃 03/25 12:28 145F
abcd11001100 機炮還有機會升級成ciws使用。主戰演變成課金破門鎚 03/25 12:41 146F
abcd11001100 ,而不是戰場萬金油 03/25 12:41 147F
kodo555 以後就每個單兵背一台無人機 蹲草操控 機子爆了就回 03/25 14:19 148F
kodo555 基地 03/25 14:19 149F

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